Правила iСтратегия

Ход

Все мобильные отряды могут сделать ход в незанятую соседнюю клетку. Исключением являются разведчики (скауты), которые могут ходить вдоль или поперек на любое число свободных клеток - как шахматная ладья.

Атака

Любой мобильный отряд может атаковать отряд противника, если тот находится в соседней клетке. В результате дуэли более слабый отряд считается проигравшим и снимается с поля, при этом если победил атакующий отряд, он занимает место проигравшего отряда. Если атакующий и обороняющийся отряды одного ранга, то оба снимаются с поля.
Тем не менее, возможны модификации перечисленных выше правил, см. Модификации правил.

Окончание игры

Для победы необходимо захватить флаг противника или вынудить его сдаться, например, захватив все его мобильные отряды. Живые игроки могут сдаться в середине игры, когда исход сражения уже очевиден или по любой другой причине.
В редких случаях возможна ничья, например, когда оба игрока лишились своих мобильных отрядов.

Модификации правил

  • Открывать юниты
    По умолчанию, после дуэли отряды противника ставятся обратно на поле "лицом вниз". Игроки должны использовать свою память, чтобы запоминать и отслеживать "засвеченные" отряды противника. Это требует больше внимания и сосредоточенности от игроков и может быть тяжело для начинающих. Как вариант, в начале игры игроки могут договориться о том, чтобы не скрывать отряды после дуэли.

  • Снимать бомбы
    Изначально бобмы в игре многоразовые, т.е. они остаются на поле после каждого "взрыва", до тех пор пока их не разминирует минер. Если это правило включено, все бомбы становятся одноразовыми и снимаются с поля после первого же срабатывания.

  • Атака издали
    Это правило позволяет разведчикам не только ходить на расстояние в несколько клеток, но и атаковать отряды противника издали. Удачный "выстрел" издали по флагу противника приведет к красивой победе.

  • Супер шпион
    Шпион - ваше единственное оружие против маршала противника, но все же вам приходится идти на различные ухищрения, чтобы атаковать маршала первым. Супер шпион опасен вдвойне как раз тем, что всегда убивает маршала врага.

  • Активная защита
    Если обороняющийся отряд вышел победителем из дуэли, он остается на своем месте. Когда это правило включено, победивший "дуэлянт-оборонщик" вынужден занять место атаковавшего отряда.

  • Фора атакующему
    Это правило дает фору атакующему отряду, т.е. если скрестили шпаги отряды одного ранга, то побеждает атаковавший первым.